home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / exampleCode / SciTex / examples / cocode / README < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-08-02  |  968 b   |  25 lines

  1. example how to use texture mapping to color-code properties
  2. onto an objects surface. As example the object is simple cube,
  3. with some arbitraty values mapped onto its vertices.
  4.  
  5. ESC  key : exit
  6. F1   key : set RGB color coding
  7. F2   key : set one-dimensional texture
  8. F3   key : set two-dimensional texture (filter)
  9. F4   key : set two-dimensional texture (clipping)
  10.  
  11. LEFTARROWKEY   :  increase translation in x in texture space
  12. Skey + LEFTA   :  increase scale in x in texture space
  13. RIGHTARROWKEY  :  decrease translation in x in texture space
  14. Skey + RIGHT   :  decrease scale in x in texture space
  15. UPARROWKEY     :  increase translation in y in texture space
  16. Skey + UPARR   :  increase scale in y in texture space
  17. DOWNARROEKEY   :  decrease translation in y in texture space
  18. Skey + DOWNA   :  decrease scale in y in texture space
  19.  
  20. x  key  : resets texture translation and scale to original values
  21.  
  22. LEFTMOUSE is used to rotate
  23. MIDDLEMOUSE and LEFTMOUSE is used to scale.
  24.  
  25.